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Published by Schmoll - dans Pokachu
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commentaires

Luck 12/05/2010 20:28



C'est un peu ça pour tout le monde schmoll t'en fais pas, y'a des hauts et des bas, puis t'a plein de boulot on peut pas être sur deux trucs en même temps



schmoll 09/05/2010 22:59



Tu cibles tout a fait le problème auquel je fais fasse en ce moment, Rad'. Y a pas de mal à ce prendre une critique constructive. Je pourrais faire une note expliquant la boucle narrative qui me
torture en ce moment couplé à une fatigue graphique et un doute quasi permanent quant à mon style. Mais en générale, ça fait chier les gens.


Je ne cherchais pas à innover ce soir. J'ai sauter sur l'envie de dessiner des Pokachus sans trop savoir où aller. Une manière un peu égoiste de narrer, je le concède, mais bon, c'était ça ou ne
rien faire. Pour ce qui est de palier à cette redondance, je vais faire ce que je peux, mais je ne préfère pas m'y enchainer, histoire de ne pas faire un nouveau blocage.


J'espère ne pas trop vous décevoir. u_u



Rad' 09/05/2010 22:19



Je ne suis pas sur que ce sentiment de redondance soit causé par le personnage du père qui, en effet, se retrouve toujours au même niveau. Je trouve personnellement que la trame narrative suit
toujours le même déroulement. On voit arriver la chute à trois kilomètres à la ronde. Un peu de changement ne ferait pas de mal je trouve. Après ce n'est que mon avis personnel. D'accord, il
s'agit d'une critique plutot négative mais j'essai tant bien que mal d'argumenter un minimum.


A bon entendeur ;)



moi 09/05/2010 21:46



Moi je ne trouve pas. Mais cette impression peut être donnée par le fait que les personnages peu doués pour la console (ici le papa) sont coincés au premier niveau du jeu, où le joueur ne
manipule que les fonctions basiques du zhumain (manger, se saoûler la gueule, pipi, caca, vomir, copuler).



Rad' 09/05/2010 20:27



La série avec les pokachu commence à être quelque peu redondante n'est-il pas ?